Seperti halnya perhelatan BlizzCon di tahun-tahun sebelumnya, Blizzard Entertainment selalu menyisipkan " breaking news " terkait game-game populer besutannya. Tidak terkecuali di ajang BlizzCon 2017 , 3 - 4 November, bertempat di Anaheim Convention Center, California, yang juga menyediakan info penting seperti halnya pengumuman resmi mengenai peralihan konsep bisnis MMORTS StarCraft II yang segera bisa dimainkan secara GRATIS , mulai tanggal 14 November 2017 ! Seberapa mengejutkan pengumuman ini bagi para fans StarCraft II? Silahkan menilainya sendiri dan simak juga pendapat kami tentang hal ini.
Cikal Bakal eSports yang Tersisihkan
Versi sekuel dari perintis industri eSports yang mampu hadirkan nuansa kental game kompetitif secara global, StarCraft II memang kini seakan " dilupakan " dengan pilihan game lain yang rela gelontorkan hadiah milyaran rupiah atau menawarkan mode permainan lebih kekinian. Sempat booming keras sejak diluncurkan perdana bulan Juli 2010, dengan tajuk StarCraft II: Wings of Liberty , kepopulerannya pun dalam waktu singkat mengukuhkannya sebagai game RTS paling laris terjual dalam satu bulan perilisan yang mencapai angka 3 juta kopi.
Jeratan Skandal, MOBA, dan Konsep Berbayar yang Kuno
Sebagai satu-satunya genre traditional-RTS yang tersisa, lambat laun StarCraft II mulai ditinggalkan oleh para fansnya, bahkan di Korea sekalipun, yang awalnya menjadi basis player terbesarnya. Belum lagi kemunculan game-game baru seperti misalnya League of Legends yang secara konstan terus menggerus minat orang bermain SCII sejak dirilis tahun 2009. Puncaknya , di medio Juli 2012, basis player LoL sudah hampir dua kali lipat dari jumlah player StarCraft II.
Diperparah lagi dengan iklim kompetisi global dari StarCraft II yang tercoreng dengan berbagai kasus kecurangan yang melibatkan player dan pelatih tim. Mulai tercium sejak tahun 2010 , ketika pihak KeSPA (Korea e-Sports Association) secara resmi mengajukan tuntutan hukum terhadap player SCII atas dugaan menerima suap dari situs judi online di Korea, skandal serupa terjadi lagi di tahun 2015 dan 2016 .
Tidak hanya digerogoti dari luar, minat bermain SCII juga kian berkurang dengan kukuhnya Blizzard untuk tetap menerapkan konsep berbayar bagi player yang ingin menikmati konten game lanjutan. Awal kemunculannya dengan konsep B2P ( one time purchase ) plus opsi digital download StarCraft II: Starter Edition secara gratis yang meski memberi akses ke sejumlah besar konten game, namun beberapa mode lanjutan atau cukup esensial bagi player hardcore masih ‘ terbelenggu ’ sampai kamu membayarnya.